关于对人机交互未来发展的看法

作者:电容式狗万万博 时间:2014-03-06 来源:工控中国

[摘要] 人机交互指的是用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。其被视为人机界面的启蒙观点。

    北京时间03月06日消息,狗万 讯,1、从“专家界面”到“人本界面”

    本文来自://www.309514.com/hmi/news/focus/201403/06-28401.html

    “专家界面”主要流行于20世纪50年代到上个世纪末,它主要通过作业控制及交互命令语言,实现人与机器之间的交互。这种界面,是一种需要培训之后才能使用的机器界面,操作它的人,必须是计算机方面的专家,普通人不通过专业的学习,很难实现相关操作。在“专家界面”向“人本界面”的过渡中,出现了“X 窗口界面”,即标准图形化用户界面(GUI)。它是由麻省理工学院于80年代开发的。它主要是通过控制鼠标器和键盘,操作具有下拉菜单、在屏按钮、卷动条和为运行不同应用的重叠窗口界面,实现各种功能。从20 世纪末到目前,人们就一直在大量使用 X 窗口界面,如 Apple Macintosh、Microsoft Windows 等。研究者之所以开发“人本界面”,初衷是为了克服传统人机界面上的固有缺陷,使交互过程更加友好。他们通过研究认知科学规律,结合人类的心智特点,在指出当前界面设计中弊端的同时,形成新的人机交互思路。“人本界面”将“以人为本”作为人机关系的理想状态,主要体现在界面及软硬件技术上的具体设计原则和实现方法,代表着交互的未来。

——基于“人本界面”理念的现实设计:可穿戴“虚拟交互”系统

     目前,德国研究人员正在开发一种全新的可移动、可穿戴“虚拟交互”系统,这一系统能够通过视觉存贮设备将视觉信号转换为命令,有望取代键盘和显示器。这种设备是一个小型的、穿在身体上的电脑,其摄像头能捕捉到手部运动,通过转换对应的命令执行。人们以用手在空中画出各种图形,系统便可立即将动作转化成各种指令。不久的将来,通过眼球运动便可连接网络获知各种信息,通过凭空画几个数字就能拨打电话、联系亲友,通过手指抖动就可以键盘输入,动动嘴皮就能进行声波消费等等。未来,类似的“拟人式”交互将无处不在,而一切也将因此变的美妙无比。

2、从“人机交互”到“人人交互”

      人机交互,本质上是人与机器的互动与交流,交互关系主要体现在界面设计及各种操作之中。人与人千差万别,机器的种类也是多如牛毛,如何确保任何人与任何计算机之间的顺畅交流?这就需要一种语言。这种语言需要从机器出发,一步一步靠近自然语言,最终成为人类语言的一部分,为每个人所理解、所使用。随着人机之间语言障碍的破除,人与各种设备之间的距离缩短,人机交互也将趋于无形,而代替人机交互的,将是逐渐增强的人与人之间更加现实的交互。它的出现,将使人借助机器与外界交流的距离趋于零,也使机器真正演变为人的一种外在“器官”。在交互关系转换背景下,人们对各种交互技术的探讨,也从对产品的设计、定位已逐渐从使用层面,深入到心理、情感、行为等层面,而探讨人与人之间互动的新形式,则成为交互领域的新课题。

3、从“人适应机器”到“机器满足人”

      在“人适应机器”的时代,机器仅仅是人的工具,由于它无法理解人的需求,需要人适应机器的使用方式。在“机器满足人”的时代,机器成为人“身体”的一部分,体现出人类对各种技术工具的运用,已经达到主客关系互换的境界。未来的交互设备,将极大满足人的各种需求,人将成为机器真正的主人,智能化的机器成为人的一部分,而不只是一种外在于人身体的物品。人机交互的三种视“界”:大、小、无人机交互经历了大、小、无三种视“界”,可穿戴设备所代表的交互形式,是交互逐渐趋于无形的体现,未来的交互将实现“睁眼便是全世界,机器就是我身体”的终极智能梦想。以 PC 为代表的大视“界”观,给人们带来“桌面”式的人机互动体验,满足了人“静待”获取信息的需求。大视“界”,具有直观、清晰的特点,能够满足人们在工作、学习等固定时间段使用,但是却无法满足人离开“桌面”后处理信息的需求。以手机、平板为代表的小视“界”观,带来了“助理”式的人机交互体验,满足了人“行动”获取信息的需求。小视“界”具有便携、智能的特点,它解决了人在移动中的使用需求,但由于仍外在于身体,这些设备还是无法在某些特定情境下使用。以可穿戴设备为代表的无视“界”观,则带来“肢体”式的人机交互体验,满足了人“随意”获取信息的需求。它不仅具有大小视“界”所具有的特点,而且能让设备随身而动、如同无形。

人机交互的最新进展:

    以可穿戴设备为代表在当下所有的现实交互设备中,可穿戴设备是最符合人机交互前沿理念、最能代表交互方式的进化趋势、最能体现人机交互关系转换需求的设备。各种可穿戴式备所提供的功能,也体现了人机交互朝向“轻交互”发展的趋势。随着声波、手势、体感等交互形式的出现,以往只是面向普通人的设备,未来将逐渐惠及老年人、残疾人等行动不便人群,甚至动物。可穿戴所带来的交互变革,不仅体现在适用群体的增加,而且体现在使用场景的极大扩展,帮助用户充分利用更多碎片化时间。由于手表或眼镜这些设备,一般都是贴身佩戴,使用时间远超其他设备,使用场景也更复杂,其中能够实现的交互方式也更为智能化、人性化、自然化。例如在人们游泳、骑车和爬山时,就可以实现声控“语音”操纵、感“振动”提醒、手势“行为”控制等现实交互。随着融合功能更丰富的可穿戴设备出现,未来交互将变得更自然、更频繁、更广泛。人机交互的进化方向:以人为本、自然互动、适合身体PC、手机、可穿戴设备是人机交互在信息时代各个发展阶段的代表性产品,作为继承者,可穿戴设备将是“人本界面”一展身手的好机会。人机交互三种视“界”观,则不同程度地满足了人与机器互动、通过机器观察外界、实现更深层沟通的三种需求。这三种具有代表性的交互“视”界,未来必将以最贴近人、最简单化、最具人性的无视“界”为发展主流,而可穿戴设备即是这一趋势的代表。人机交互进化到可穿戴设备这个阶段,是人与机器互动的必然结果。不论哪一种交互方式,都为其今后的进化提供了可资借鉴的资源,它们不存在高下优劣,只有适合不适合,因为人的需求永远是多元化的、多层面的、多视“界”的。人机交互,不论这人是何人、这机器是哪一类设备,都在朝着一个方向前进——一种以人为本的、自然互动的、适合身体的交互。

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